index / 戦闘支援プログラム強化シミュレーター
クライマキナの「戦闘支援プログラム強化」のシミュレーターです。
各項目の効果の確認と必要合計EGOの計算を行います。
カテゴリが4項目あり、各プログラムは強化上限のLVが違います。
各カテゴリ10個までしか強化出来ないので全てを最大まで上げる事は出来ません。
いじくりまわせる様にツールではLv超過は警告だけ表示します。
ゲーム内でも降り直しは自由です。
振り直し含め30回強化すると🏆「みんなのちからに」を取得
全カテゴリで10個振ると🏆「第八神機エノア」を取得
振り直し可能なのでポイントの低いもので全カテゴリ埋めれば3610EGOでトロフィーが取得できます。
具体的な変動値は以下通り。
| 覚醒 | Lv | 効果 | EGO | 累積 |
|---|---|---|---|---|
| 高速化 | 1 | 6% | 0 | 0 |
| 高速化 | 2 | 9% | 10 | 10 |
| 高速化 | 3 | 12% | 20 | 30 |
| 高速化 | 4 | 15% | 40 | 70 |
| 高速化 | 5 | 18% | 80 | 150 |
| 高速化 | 6 | 21% | 160 | 310 |
| 高速化 | 7 | 24% | 320 | 630 |
| 起動可能数 | 1 | 1回 | 0 | 0 |
| 起動可能数 | 2 | 2回 | 160 | 160 |
| 起動可能数 | 3 | 3回 | 320 | 480 |
| 攻撃力上昇 | 1 | 6% | 0 | 0 |
| 攻撃力上昇 | 2 | 9% | 10 | 10 |
| 攻撃力上昇 | 3 | 12% | 20 | 30 |
| 攻撃力上昇 | 4 | 15% | 40 | 70 |
| 攻撃力上昇 | 5 | 18% | 80 | 150 |
| 攻撃力上昇 | 6 | 21% | 160 | 310 |
| 攻撃力上昇 | 7 | 24% | 320 | 630 |
| 時間増加 | 1 | 10秒 | 0 | 0 |
| 時間増加 | 2 | 20秒 | 320 | 320 |
| 時間増加 | 3 | 30秒 | 640 | 960 |
| 緊急回復 | Lv | 効果 | EGO | 累積 |
| 回復回数 | 1 | 1回 | 0 | 0 |
| 回復回数 | 2 | 2回 | 80 | 80 |
| 回復回数 | 3 | 3回 | 160 | 240 |
| 回復量増加 | 1 | 40% | 0 | 0 |
| 回復量増加 | 2 | 50% | 20 | 20 |
| 回復量増加 | 3 | 60% | 40 | 60 |
| 回復量増加 | 4 | 70% | 80 | 140 |
| 回復量増加 | 5 | 80% | 160 | 300 |
| 回復量増加 | 6 | 90% | 320 | 620 |
| 回復量増加 | 7 | 100% | 640 | 1260 |
| 継続回復効果 | 1 | 30秒 | 0 | 0 |
| 継続回復効果 | 2 | 40秒 | 10 | 10 |
| 継続回復効果 | 3 | 50秒 | 20 | 30 |
| 継続回復効果 | 4 | 60秒 | 40 | 70 |
| 継続回復効果 | 5 | 70秒 | 80 | 150 |
| 継続回復効果 | 6 | 80秒 | 160 | 310 |
| 継続回復効果 | 7 | 90秒 | 320 | 630 |
| 遠隔攻撃支援 | Lv | 効果 | EGO | 累積 |
| 発動可能回数 | 1 | 1回 | 0 | 0 |
| 発動可能回数 | 2 | 2回 | 40 | 40 |
| 発動可能回数 | 3 | 3回 | 80 | 120 |
| 発動可能回数 | 4 | 4回 | 160 | 280 |
| 発動可能回数 | 5 | 5回 | 320 | 600 |
| 攻撃範囲 | 1 | 3m | 0 | 0 |
| 攻撃範囲 | 2 | 6m | 80 | 80 |
| 攻撃範囲 | 3 | 9m | 160 | 240 |
| 攻撃範囲 | 4 | 12m | 320 | 560 |
| WEAK属性付与 | 1 | 10% | 0 | 0 |
| WEAK属性付与 | 2 | 20% | 40 | 40 |
| WEAK属性付与 | 3 | 30% | 80 | 120 |
| WEAK属性付与 | 4 | 40% | 160 | 280 |
| WEAK属性付与 | 5 | 50% | 320 | 600 |
| WEAK属性付与 | 6 | 60% | 640 | 1240 |
| WEAK属性付与 | 7 | 70% | 1280 | 2520 |
| 情報収集能力 | Lv | 効果 | EGO | 累積 |
| 弱点検知 | 1 | 0% | 0 | 0 |
| 弱点検知 | 2 | 2% | 40 | 40 |
| 弱点検知 | 3 | 4% | 80 | 120 |
| 弱点検知 | 4 | 6% | 160 | 280 |
| 弱点検知 | 5 | 8% | 320 | 600 |
| 兵装最適化 | 1 | 5% | 0 | 0 |
| 兵装最適化 | 2 | 10% | 40 | 40 |
| 兵装最適化 | 3 | 15% | 80 | 120 |
| 兵装最適化 | 4 | 20% | 160 | 280 |
| 兵装最適化 | 5 | 25% | 320 | 600 |
| 兵装最適化 | 6 | 30% | 640 | 1240 |
| データ獲得効率化 | 1 | 0% | 0 | 0 |
| データ獲得効率化 | 2 | 10% | 20 | 20 |
| データ獲得効率化 | 3 | 15% | 40 | 60 |
| データ獲得効率化 | 4 | 20% | 80 | 140 |
| データ獲得効率化 | 5 | 25% | 160 | 300 |
| データ獲得効率化 | 6 | 30% | 320 | 620 |
| データ獲得効率化 | 7 | 35% | 640 | 1260 |