アサシンクリードオデッセイ攻略 ビルドシミュレーター
アサシンクリードオデッセイのビルドシミュレーターです。
武器・防具・アビリティ・熟練度の組み合わせを試す事が出来ます。
・Lv99を想定している為、各値は上限値です
・各彫刻1のタイプダメージは+25%、彫刻2以降は+20%です
・ユニーク補正は複数彫刻しても1つしか効果が発揮されません
■ユニーク補正(レジェンド効果)
・シミュレーターβ版なのでまだ使えません
■項目表示切替:
| # |
熟練度:ハンターマスター |
選択 |
最大 |
| 1 |
速射ダメージ |
|
10 |
| 2 |
上からの弓ダメージ |
2 |
20 |
| 3 |
手なずけた獣のライフ |
5 |
50 |
| 4 |
ハンターダメージ |
2 |
20 |
| 5 |
槍ダメージ |
3 |
30 |
| 6 |
杖ダメージ |
3 |
30 |
| 7 |
クリティカル率 |
0.5 |
5 |
| 8 |
クリティカルダメージ |
2.5 |
25 |
| 9 |
ヘッドショットダメージ |
2.5 |
25 |
| 10 |
弓チャージ射撃ダメージ |
2 |
20 |
| 11 |
弓チャージ速度 |
2 |
20 |
| 12 |
遠距離弓ダメージ |
3 |
30 |
| 13 |
対動物ダメージ |
5 |
50 |
| 14 |
遠隔耐性 |
1.5 |
15 |
| 15 |
属性効果 |
5 |
50 |
| 16 |
ヘッドショットキル時のアドレナリン上昇 |
5 |
50 |
| 17 |
手なずけた獣のダメージ |
2.5 |
25 |
| 18 |
特製の矢を消費しない確率 |
2.5 |
25 |
| 19 |
潜伏状態からの弓ダメージ |
2 |
20 |
| 20 |
ハンターアビリティダメージ |
0.5 |
5 |
| 21 |
捕食者の一矢ダメージ |
1 |
10 |
| 22 |
強烈射撃ダメージ |
1 |
10 |
| 23 |
複数射撃ダメージ |
1 |
10 |
| 24 |
拡散射撃ダメージ |
1 |
10 |
| 25 |
破壊の雨ダメージ |
1 |
10 |
| 26 |
アルテミスの亡霊の矢ダメージ |
1 |
10 |
| # |
熟練度:ウォリアーマスター |
選択 |
最大 |
| 27 |
血脈の怒りダメージ |
1 |
10 |
| 28 |
近接攻撃ヒット時にスタンが発生する確率 |
0.5 |
5 |
| 29 |
近接チャージ速度 |
1 |
10 |
| 30 |
受け流し成功でライフ回復 |
1 |
10 |
| 31 |
受け流し後のダメージ |
2 |
20 |
| 32 |
征服戦争中のダメージ・ライフ |
2 |
20 |
| 33 |
ウォリアーダメージ |
2 |
20 |
| 34 |
ヘビークラブダメージ |
3 |
30 |
| 35 |
ヘビーブレードダメージ |
3 |
30 |
| 36 |
低ライフ時のクリティカル率 |
1 |
10 |
| 37 |
低ライフ時のクリティカルダメージ |
5 |
50 |
| 38 |
オーバーパワーダメージ |
1 |
10 |
| 39 |
対アテナイ兵ダメージ |
4 |
40 |
| 40 |
対スパルタ兵ダメージ |
4 |
40 |
| 41 |
ライフ |
2 |
20 |
| 42 |
全アーマー |
6 |
60 |
| 43 |
近接耐性 |
1.5 |
15 |
| 44 |
炎ダメージ |
2 |
20 |
| 45 |
アーマー貫通 |
1 |
10 |
| 46 |
敵1人ごとのダメージ増加(5人まで) |
0.5 |
5 |
| 47 |
低ライフ時のダメージ |
2 |
20 |
| 48 |
与えたダメージに応じたライフ回復 |
0.5 |
5 |
| 49 |
オーバーパワーアビリティ使用時のライフ回復 |
1 |
10 |
| 50 |
ウォリアーアビリティダメージ |
0.5 |
5 |
| 51 |
スパルタキックダメージ |
1 |
10 |
| 52 |
シールドブレイクダメージ |
1 |
10 |
| 53 |
チャージ強攻撃ダメージ |
1 |
10 |
| 54 |
ブルラッシュダメージ |
1 |
10 |
| 55 |
混沌の輪ダメージ |
1 |
10 |
| # |
熟練度:アサシンマスター |
選択 |
最大 |
| 56 |
時間の流れが遅くなる時のダメージ |
1 |
10 |
| 57 |
毒の弱体効果 |
0.5 |
5 |
| 58 |
完全回避後のダメージ |
2 |
20 |
| 59 |
受け流し時のアドレナリン上昇 |
4 |
40 |
| 60 |
アサシンダメージ |
2 |
20 |
| 61 |
剣ダメージ |
3 |
30 |
| 62 |
短剣ダメージ |
3 |
30 |
| 63 |
ライフ最大時のクリティカル率 |
1 |
10 |
| 64 |
ライフ最大時のクリティカルダメージ |
5 |
50 |
| 65 |
ライフ最大時のダメージ |
2 |
20 |
| 66 |
ダメージ半減確率 |
2 |
20 |
| 67 |
自然耐性 |
1.5 |
15 |
| 68 |
毒ダメージ |
2 |
20 |
| 69 |
ヒット時のアドレナリン上昇 |
3 |
30 |
| 70 |
クリティカル時のアドレナリン上昇 |
4 |
40 |
| 71 |
暗殺キル時のアドレナリン上昇 |
5 |
50 |
| 72 |
完全回避後のアドレナリン上昇 |
4 |
40 |
| 73 |
かがんだ時の移動速度 |
2 |
20 |
| 74 |
アドレナリン消費ごとのライフ獲得 |
1 |
10 |
| 75 |
精鋭とボスへのダメージ |
2 |
20 |
| 76 |
近接攻撃ヒット時に25%のアサシンダメージを与える確率 |
0.5 |
5 |
| 77 |
背後攻撃によるダメージ |
2 |
20 |
| 78 |
全アビリティのクールダウン |
-1 |
-10 |
| 79 |
アサシンアビリティダメージ |
5 |
50 |
| 80 |
英雄の一撃ダメージ |
1 |
10 |
| 81 |
ラッシュアサシンダメージ |
1 |
10 |
| 82 |
クリティカルアサシンダメージ |
1 |
10 |
ステータス初期値
レベル関係なく「装備なし、アビリティなし、熟練度なし」の場合以下パラメータになります。
それ以外のパラメータは全て0です。
| 種別 |
初期値 |
| ヘッドショットダメージ |
+100% |
| クリティカル率 |
5% |
| クリティカルダメージ |
+50% |
| 炎上持続時間 |
9秒 |
| 炎効果 |
100% |
| 毒持続時間 |
12秒 |
| 毒効果 |
100% |
基本システムでも説明していますが
属性効果は毒&炎上が敵に入りやすくなります
自然耐性は毒&炎上を自身が受けにくくなります
基本的に「属性効果」処理は毒と火両方反映ですが支配者アビリティや武器「プロメテウスのシカ」等では片方の属性効果しか上乗せしない処理もあります。
彫刻の基本選択可能な項目
選択可能な項目は以下通り
システムで説明している通り一部例外装備が存在します。
| # |
彫刻名 |
近 |
弓 |
頭 |
腕 |
胴 |
腰 |
足 |
| 1 |
対イスダメージ |
○ |
○ |
○ |
- |
○ |
- |
- |
| 2 |
アドレナリンを奪う効果への耐性 |
- |
- |
- |
- |
○ |
○ |
- |
| 3 |
強化アビリティのダメージ |
- |
- |
- |
○ |
- |
- |
○ |
| 4 |
ウォリアーダメージ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 5 |
剣ダメージ |
○ |
- |
○ |
- |
- |
- |
- |
| 6 |
剣・短剣ダメージ |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
- |
| 7 |
かがんだ時の移動速度 |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 8 |
槍ダメージ |
○ |
- |
- |
- |
- |
- |
○ |
| 9 |
槍・杖ダメージ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
○ |
| 10 |
杖ダメージ |
○ |
- |
- |
- |
- |
- |
○ |
| 11 |
弓チャージ速度 |
- |
○ |
- |
- |
○ |
- |
○ |
| 12 |
弓チャージ射撃ダメージ |
- |
○ |
- |
- |
○ |
- |
○ |
| 13 |
毒ダメージ |
○ |
○ |
- |
- |
○ |
○ |
- |
| 14 |
遠隔耐性 |
- |
- |
○ |
○ |
- |
- |
- |
| 15 |
近接耐性 |
- |
- |
- |
○ |
- |
○ |
- |
| 16 |
オーバーパワーダメージ |
○ |
○ |
- |
○ |
- |
○ |
- |
| 17 |
毒持続秒数 |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 18 |
全アーマー |
- |
- |
- |
○ |
○ |
○ |
- |
| 19 |
ハンターダメージ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 20 |
ヘビークラブダメージ |
○ |
- |
- |
- |
○ |
- |
- |
| 21 |
ヘビークラブ・ヘビーブレードダメージ |
- |
- |
- |
- |
○ |
- |
- |
| 22 |
ヘビーブレードダメージ |
○ |
- |
- |
- |
○ |
- |
- |
| 23 |
ライフ |
- |
- |
- |
○ |
○ |
○ |
- |
| 24 |
ヘッドショットダメージ |
- |
○ |
○ |
- |
- |
○ |
- |
| 25 |
炎上持続秒数 |
- |
- |
- |
- |
○ |
○ |
- |
| 26 |
炎ダメージ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 27 |
自然耐性 |
- |
- |
- |
○ |
○ |
- |
○ |
| 28 |
属性効果 |
- |
- |
- |
○ |
○ |
○ |
- |
| 29 |
対スパルタ兵ダメージ |
○ |
- |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 30 |
対アテナイ兵ダメージ |
○ |
- |
○ |
- |
- |
○ |
- |
| 31 |
対動物ダメージ |
○ |
- |
- |
- |
○ |
- |
○ |
| 32 |
短剣ダメージ |
○ |
- |
○ |
- |
- |
- |
- |
| 33 |
低ライフ時クリティカルダメージ |
- |
- |
- |
○ |
- |
○ |
○ |
| 34 |
ライフ最大クリティカルダメージ |
- |
- |
- |
○ |
- |
○ |
○ |
| 35 |
クリティカルダメージ |
○ |
- |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| 36 |
低ライフ時のクリティカル率 |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 37 |
ライフ最大時のクリティカル率 |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
○ |
| 38 |
クリティカル率 |
- |
○ |
- |
○ |
- |
○ |
- |
| 39 |
ダメージ半減確率 |
- |
- |
○ |
- |
- |
○ |
- |
| 40 |
遠距離弓ダメージ |
- |
○ |
○ |
- |
- |
○ |
- |
| 41 |
アサシンダメージ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 42 |
全ダメージ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
| 43 |
ヒット時のアドレナリン上昇 |
○ |
- |
- |
○ |
- |
○ |
- |
| 44 |
クリティカル時のアドレナリン |
○ |
- |
- |
○ |
- |
- |
- |
| 45 |
ヘッドショットキル時のアドレナリン上昇 |
- |
○ |
- |
○ |
- |
- |
- |
| 46 |
暗殺キル時のアドレナリン上昇 |
- |
- |
- |
○ |
○ |
- |
- |
※備考
・部位内で同じ効果の彫刻はセットされず、彫刻も出来ません
・ただし、彫刻1のタイプダメージは彫刻4で彫刻可能
例:
彫刻1に「アサシンダメージ」がある場合、彫刻2・彫刻3に「アサシンダメージ」が彫刻される事はありません
彫刻1が「アサシンダメージ」の場合でも、彫刻4に「アサシンダメージ」を彫刻可能