レジェンドオブマナの経験値分配装備入手と作成
レジェンドオブマナで、仲間キャラやペットを効率的にレベル上げしたいなら、経験値分配リングは必須装備です。
特にペット育成では、主人公だけが経験値を取ってしまうと全然育たないので、分配装備を活用しましょう。
リマスター向けに書いていますがPS版も同じ仕様です。
NPCとペットに経験値を分配する方法
このゲームで経験値を分配する方法は1つだけです。
リング限定の防具特性「経験値分配」の装備を付ける方法のみです。
①「持たざる者の指輪」を入手する
イベント「ガイアの知恵」をクリアすると報酬で必ず入手出来ます。
持たざる者の指輪はデフォルトで経験値分配の防具特性がついています。
もしイベントが消えてしまったり、既に売ってしまっても作成する事が出来るので安心してください。
②自分で指輪を作る
作成も簡単です。指輪を作ってSP「豊饒の女神」を宿らせるだけでOKです。
「豊饒の女神」の予約条件は「木3以上&合計5以上」木をLv5にすれば直ぐ予約出来ます。
必要なアイテム
「ムギの穂、まるい種x4、輝きのクリスタルx2」これだけです。
■ムギの穂
リュオン街道(分かれ道)、キルマ湖(北の湖岸)、白の森(南の森)の宝箱から入手出来ます。
リュオン街道のセーブポイントの場所にあるので直ぐに入手できると思います。
■まるい種
骨の城で10ルクで購入できます。
■輝きのクリスタル
宝石店で2000ルクで購入できます。
具体的な作り方
作成小屋に行き防具作成で指輪を一旦作ります。
素材は何でもOK。悩んだらメノス銅で構いません。
次にいま作った指輪を強化します。
既に余ってる指輪があるならそれでもOK!
「まるい種>輝きのクリスタルx2>まるい種x2>ムギの穂>まるい種」
以上です。
ここから下の内容は余談になります。
育てたい対象がペットの場合、レベルを上げる方法は他にもある
「ペットの育成の仕方」で詳しく説明していますが、 ペットの場合は「放牧」と「リング・りんぐ・ランド」でも経験値を上げる事が可能です。
放牧
放牧の場合、主人公が取得した経験値÷8を得られます。
リング・りんぐ・ランド
リング・りんぐ・ランドの場合、敵を倒した時にレベルに合わせた経験値を得られます。
エサを細かく与えなくても良いなら後半はリング・りんぐ・ランドなどはかなり多めの経験値が得られます。
逆に言えば1レベル毎にちゃんとエサを与える予定があるとか、育てるのがNPCである場合は経験値分配リングで頑張るしかないです。
経験値分配リングを強化したい
防具システムで詳しく説明していますが防具の仕組みは超簡単です。武器と違い性能値強化しかありません。
仕上げしかないので補正が高いSPを何枚入れるか、もっと言えば「いばらのしげみ」を入れるかだけです。
具体的には「リング(指輪)の防御力一覧」の通りです。
今回の目的は経験値分配であるため、いばらのしげみの上限は2枚です。
防具特性は常に上書きです。いばらのHP回復不能も防具特性です。
つまり、豊饒の女神は後入れです。
HP回復不能は天秤でしか解除できないと思っている人もいますが、全ての防具特性に付与出来るから天秤で上書きしてるだけで防具特性ならなんでも上書き出来ます。
今回のようにリングであればルク+1とかでも解除出来ます。閑話休題。
シークレットパワーのパターン
SP1:豊饒の女神
SP2:いばらのしげみ
SP3:いばらのしげみ
仕上げ:蝶のはね
指輪の全パターンをソートすれば分かりますが、これ以外無いです。
後はどの主原料を選ぶかだけですね。
防御力のパターン=主原料
一覧の通り最大はスウィフト隕石「1-1-1-63」です。
ランキング的にはネメシスやビエラなど隕石が上位ですが入手が面倒。
他の防御力は以下の通り。
「1-0-2-52」アダマンタイト
「0-0-1-50」ガイアの涙
「0-0-1-47」タトル隕石
「1-1-1-42」アルテナ合金
「0-0-0-42」エメラルド・パール・ラピス
| 主原料 | 対象 | Lv |
|---|---|---|
| アダマンタイト | ユニコーンヘッド | Lv64 |
| ガイアの涙 | カコデーモン | Lv64 |
| タトル隕石 | シャドウゼロ | Lv64 |
| アルテナ合金 | 代替品で入手 | - |
| 宝石3種 | 宝石店で購入 | - |
まぁ妥当な所だとやはり宝石店で買えるエメラルド・パール・ラピスが良いかと思います。
なお、宝石は名前が違うだけで全ての性能が全く同じです。
強化サンプル
パールの指輪:魔防増し
強化数が9回で済むし魔防もそこそこ。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 強化工数 | 9 |
| 属性 | 0-0-5-0 - 0-0-0-0 |
| 免疫 | 石化 |
| 能力補正 | 体+10 |
| 防御力 | 0-0-0-42 |
| 防御特性 | 経験値分配 |
パールの指輪:ステ補正ちょい増し
強化数が14回で能力値補正をALL3+体力+10
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 強化工数 | 14 |
| 属性 | 0-0-5-0 - 0-0-0-0 |
| 免疫 | 石化 |
| 能力補正 | +3,+3,+3,+3 , +10,+3,+3,+3 |
| 防御力 | 0-0-0-42 |
| 防御特性 | 経験値分配 |
もしこれより能力値補正を入れたい場合は防御力とはトレードオフです。
能力値補正範囲を広げるには世界樹にしろ邪神にしろSP欄を1つ使います。
また、免疫を入れる場合は指輪は全状態異常耐性は出来ません。
暗闇・マヒは固定で免疫付与不可、毒&混乱か眠りは片方しか取れません。
経験値分配する最高のリングを作りたい
さて、最後に「経験値分配」を付ける以外の制限なしでリングを作る場合。
スウィフト隕石、全能力ALL+10、付与可能な免疫を全付与。
スウィフトリング:経験値分配最高リング
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 強化工数 | 113 |
| 属性 | 9-9-11-11 - 9-9-12-9 |
| 免疫 | 毒,混乱,炎上,石化,凍結 |
| 能力補正 | +10,+10,+10,+10 , +10,+10,+10,+10 |
| 防御力 | 0-0-0-30 |
| 防御特性 | 経験値分配 |
経験値リングをここまで作り込む必要はないです。
この工数に時間を使うならペンダントに時間を使った方がよいです。
また、火を残す方向で調整しましたが火0にしてステをALL+20にした方が良いかもしれない。
火Lvと能力値ボーナスもトレードオフですのでお好みで調整しましょう。
