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逆引きロジックシミュレーター

ブロック形状とブロック名から必要な「武器・防具・楽器」の最適組み合わせを割り出します。
補正合計が最も高いパターンが自動選択されます。

可能な組み合わせの表示、最適以外の全パターンの一覧表示。
セーブURL等、ゴーレムを作るうえで最適化してあります。

■ブロック名選択


■ブロック形状選択

※実用ブロックは「0,11/1,12/2,13/4,15」の4つのみです。
■チェインスピア+9

#主原料種別武防楽のパワー
A.やどりぎ短剣153
B.やどりぎ短剣153

上記が最適組み合わせです。補正は+9が上限。
値が高く先に来るものが優先選択されます。

武器・防具・楽器のパワー(攻撃力・防御力・威力)
(A+B)÷17で算出されます(端数切捨て)。

実質上限は153です(153÷17=9)。
移動系や攻撃以外の一部ブロックは補正がありません。

選択項目

#種別ブロック名無敵威力射程軌道強化形態種別属性追加選択1選択2
1スピアチェインスピア×C中-可直突--短剣
槍、杖
短剣
槍、杖
2スピアチェインドリル×C中-可直突--短剣、槍、ロッドグラブ
3スピアドリルロケット×B遠直線可直突--短剣、槍、ロッドハープ
4ギロチンギロチン×C近-可直斬--片手剣、片手斧片手剣、片手斧
5ギロチンチェーンギロチン×C中-可直斬--短剣、槍、ロッド片手剣、片手斧
6ギロチン竜巻ギロチン×B中直線可直斬--片手剣、片手斧ドラム
7チェーンソーチェーンソー×C近-可直斬--両手剣、両手斧両手剣、両手斧
8チェーンソーチェーンソー回し×B中中心可直斬--両手剣、両手斧ローブ、マント
9チェーンソーチェーンソーR×C中直線可直斬--両手剣、両手斧片手剣、片手斧
10ハンマーピコピコハンマー×C近-可直叩--ハンマー、ヌンチャクハンマー、ヌンチャク
11ハンマートゲ鉄球アッパー×C近-可直叩--ハンマー、ヌンチャクグラブ
12ハンマートゲ鉄球雨あられ×C近中心可直叩--ハンマー、ヌンチャク兜、帽子
13ハンマー大車輪トゲ鉄球×B遠直線可直斬--ハンマー、ヌンチャクローブ、マント
14パンチナックルパンチ×C近-可直叩--グラブグラブ
15パンチ爆裂パンチ×C近-可直叩--グラブ鎧、全身鎧
16パンチロケットパンチ×B遠直線可直叩--グラブハープ
17ショットガンショットガン×C遠直線可直突--弓矢弓矢
18ショットガンマシンガン×C遠直線可直突--弓矢ドラム
19ショットガンネットショット×B中扇可直突--弓矢盾、グローブ
20移動・待機系待機×--------帽子帽子
21移動・待機系空中待機×--------兜帽子
22移動・待機系バックダッシュ×--------ブーツサンダル
23移動・待機系ロケットダッシュ○B遠直線-直叩-ピヨリブーツ、サンダルハープ
24移動・待機系トゲボディスピン×C中中心-直斬--ブーツ、サンダルローブ、マント
25移動・待機系ガードトゲボディ×C近--直斬--ローブ、マントローブ、マント
26汎用攻撃系チャージ×--------兜兜
27汎用攻撃系バリア×--------盾
兜、帽子
兜、帽子、小手
小手
28汎用攻撃系セルフバーニング×---可----盾、小手マリンバ
29汎用攻撃系まんまるドロップ×--------ハンマー、ヌンチャクリング、ペンダント
30汎用攻撃系放電×B中中心可魔魔--フルートドラム
31汎用攻撃系核自爆○※中中心可魔魔--盾、小手鎧、全身鎧
32汎用攻撃系パルスアタック○C中中心可音魔-混ドラムドラム
33汎用攻撃系どっきりメカ×C近拡散可魔魔-ちび帽子ドラム
34汎用攻撃系ビット×C近ロック可魔魔--指輪、ペンダント指輪、ペンダント
35汎用攻撃系Wビット×C近ロック可魔魔--指輪、ペンダント弓矢
36汎用攻撃系ビットバリア○B近中心可魔魔--指輪、ペンダントローブ、マント
37汎用攻撃系火炎放射×C中-可魔魔-炎マリンバマリンバ
38汎用攻撃系旋風火炎放射○C中中心可魔魔-炎マリンバドラム
39汎用攻撃系ボンバー×C近-可魔魔火-鎧、全身鎧鎧、全身鎧
40汎用攻撃系花火ボンバー○B中中心可魔魔火炎鎧、全身鎧兜、ハット
41汎用攻撃系ころがしボム×C近-可魔魔火炎鎧、全身鎧ブーツ、サンダル
42汎用攻撃系ばらまきボム×C近拡散可魔魔火-鎧、全身鎧ドラム
43汎用攻撃系ナパームボム○B中中心可魔魔火炎兜、ハットマリンバ
44汎用攻撃系ミサイル×C遠直線可魔魔--ハープハープ
45汎用攻撃系多弾頭ミサイル×B遠扇可魔魔--ハープマリンバ
46汎用攻撃系ロケットミサイル×B中近抜可魔魔--ハープ兜、ハット
47汎用攻撃系ビーム×C遠直線可視魔--フルートフルート
48汎用攻撃系ウェーブビーム×C遠微扇可視魔--フルート弓矢
49汎用攻撃系拡散ビーム○B中扇可視魔--ローブ
マリンバ
ドラム
フルート
50汎用攻撃系魔貫砲○B遠直線可息魔--兜、ハットフルート
51汎用攻撃系波動砲○B遠直線可息魔--全身鎧マリンバ
52汎用攻撃系拡散波動砲○A中中心可息魔--全身鎧フルート


主原料番号合計【0】【11】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
主原料番号合計【1】【12】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
主原料番号合計【2】【13】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
主原料番号合計【3】【14】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
主原料番号合計【4】【15】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
主原料番号合計【5】【16】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
主原料番号合計【6】【17】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
主原料番号合計【7】【18】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
主原料番号合計【8】【19】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
主原料番号合計【9】【20】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
主原料番号合計【10】
0メノス銅やどりぎトカゲの鱗ジャコビニ隕石甲羅-
10ディオールの木魚鱗アルテナフェルトサンゴ--
1フォルセナ鉄化石樹ヘビの鱗ハレー隕石貝殻-
9マイア鉛トネリコの木飛竜の革ジャドヘンプフルメタル-
2グランス鋼鉄大理石竜鱗アンク隕石--
8アルテナ合金黒檀サルタン絹布ラピスラズリアダマンタイト-
3ミスリル銀黒曜石獣の骨ヴィネック隕石--
7ロリマー聖鉄バオバブの木ワニ革トップル木綿スウィフト隕石パール
4アストリア銀オリハルコンペダン石象牙タトル隕石-
6イシュ白金ひいらぎの木獣の革化石ビエラ隕石エメラルド
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--
5バイゼル金かしの木ガイアの涙ネメシス隕石--

このサイトでは武器・防具・楽器の全ての値を算出済みです。
整合性は各性能上限一覧及びシミュレーターで確認してください。

武器の攻撃力上限一覧 / 攻撃力シミュレーター

防具の防御合計一覧 / 防御力シミュレーター

魔法の威力一覧 / 楽器作成シミュレーター

全組み合わせパターン

移動系を除くダメージを与えるブロックは補正を最大+9まで強化出来ます。
選択した武器・防具・楽器の二つを足して17で割った値分強化されます。

153÷17=9ですので単品で153を超える場合はもう片方は何を選んでも+9です。
武器や全身鎧は実質的な補正カンスト153が多く、逆に他防具や楽器のみでの組み合わせの場合は+9に出来ない場合もあります。

機能等

普通にロジックブロックシミュレーターを作っても瞬時にどのロジックが出来上がるのか分からず面倒に感じたので作成しました。
ゴーレムをまともに作ろうとすると分かりますが、ちゃんとロジックを作ろうとした場合、「この形状でこの技を+9で欲しい」となるはずです。

という事で、逆引き検索してブロック名とブロックパターンで必要な主原料と武器防具楽器がわかるシミュレーターを作成しました。
結果的にLOM内のありとあらゆる「武器の攻撃力上限・防具の防御力上限・楽器威力上限」を算出して初めてできる作成系の集大成じみたものになりました。

機械的に先に現れる合計が高い物を選択しています。
武器などはメノス銅より抑制値の低い物(1レベル毎での上昇が高い主原料)の方が用意が楽な場合があります。

仕上げ込み1レベル毎上昇率は攻撃力上昇一覧を参照してください。

選択するロジックブロック

ちゃんと作るなら使うのは4つ、直線ロジック以外使う必要がありません。
詳細はゴーレム基本システムを見てください。

選択項目

選んだブロック名の武器防具楽器の組み合わせリストとブロックの詳細。
選んだブロックパターンの主原料組み合わせリスト。

チャージやバリア等は「+補正」がのりません。
自動選択は合計の高い物を表示していますが補正がのらないものはメノス銅などでOKです。

全組み合わせパターン

逆引き検索における全てのパターンを網羅し表示します。
第二パターンがあるのは三つ、「チェインスピア」「バリア」「拡散ビーム」です。

チェインスピアは武器組み合わせなので+9は短剣だけでも容易。
バリアは補正がないロジックブロックなので気にしなくても良いです。
拡散ビームは第二パターンで+9補正が可能です。

普通のゴーレムロジックシミュレーターは?

作るかもしれませんが、現状では一旦保留。
逆引き検索出来れば現状いらないかなぁという気もしています。

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