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全武器全主原料の攻撃力上昇率一覧

LOMにおける全武器全種類の1レベル毎の攻撃力の上昇値です。

上昇値は最適仕上げを行った場合の上昇比率です。
端数は切り捨てしてるためあくまでも目安として下さい。

どのSP、どの副原料で仕上げるのがベストかは攻撃力シュミュレーターの最適仕上げを押してください。
シュミュレーターは1レベル毎攻撃力表示も可能です。

属性合計分の分だけ攻撃力は上昇しますのでこの上昇値が高く、属性合計が高いほどトータル攻撃力が上がります。
※ちなみに以下1レベル毎攻撃力上昇値はLv55までの平均上昇率です(カンスト内測定値にする為)。



※以下テーブルはソート可能
# 種別 名称 属性
合計
短剣 片手剣 片手斧 両手剣 両手斧 ハンマー ナックル ヌンチャク 弓矢
1 金属 メノス銅 103 1.20 0.95 1.29 1.20 1.71 1.89 1.42 1.15 1.04 1.16 1.11
2 金属 フォルセナ鉄 103 1.60 1.29 1.75 1.60 2.31 2.53 1.89 1.55 1.38 1.56 1.49
3 金属 グランス鋼鉄 103 1.84 1.47 1.98 1.84 2.62 2.87 2.16 1.75 1.56 1.76 1.69
4 金属 ミスリル銀 107 4.51 3.62 4.91 4.53 6.44 7.07 5.35 4.31 3.85 4.38 4.18
5 金属 アストリア銀 103 4.11 3.31 4.45 4.13 5.87 6.44 4.87 3.93 3.51 3.98 3.82
6 金属 バイゼル金 103 4.80 3.87 5.20 4.82 6.85 7.53 5.69 4.58 4.11 4.65 4.44
7 金属 イシェ白金 103 5.53 4.44 6.00 5.55 7.89 8.67 6.56 5.27 4.73 5.35 5.13
8 金属 ロリマー鉄 103 6.16 4.95 6.69 6.18 8.82 9.67 7.31 5.89 5.27 5.98 5.71
9 金属 アルテナ合金 103 6.13 4.93 6.67 6.16 8.76 9.62 7.29 5.85 5.24 5.95 5.67
10 金属 マイア鉛 98 1.56 1.53 2.18 1.93 2.93 2.75 1.93 0.73 1.04 1.20 1.53
11 金属 オリハルコン 107 5.15 4.13 5.58 5.16 7.35 8.07 6.09 4.91 4.40 4.98 4.76
12 木材 かしの木 107 1.24 1.33 1.87 1.65 2.47 2.40 1.49 0.76 0.91 1.07 1.18
13 木材 ひいらぎの木 107 2.09 2.27 3.18 2.84 4.20 4.11 2.56 1.33 1.55 1.80 2.00
14 木材 バオバブの木 107 1.65 1.80 2.53 2.24 3.35 3.27 2.04 1.09 1.22 1.44 1.58
15 木材 黒檀 107 2.05 2.24 3.13 2.80 4.16 4.05 2.51 1.33 1.53 1.80 1.95
16 木材 トネリコの木 107 5.84 6.24 8.75 7.82 11.62 11.33 7.15 3.75 4.24 5.00 5.56
17 木材 ディオールの木 106 10.09 8.58 11.53 10.71 15.27 14.78 12.31 6.55 5.93 6.89 9.60
18 木材 やどりぎ 107 5.45 5.89 8.25 7.36 10.96 10.69 6.67 3.56 4.00 4.71 5.20
19 木材 化石樹 107 3.67 3.64 5.05 4.55 6.71 6.53 4.49 2.40 2.45 2.89 3.51
20 大理石 107 1.02 1.05 1.51 1.33 2.00 1.91 1.22 0.51 0.73 0.84 0.96
21 黒曜石 105 1.80 1.93 2.75 2.42 3.65 3.49 2.18 0.93 1.33 1.53 1.73
22 ペダン石 107 3.64 3.16 4.44 3.96 5.91 5.60 4.35 1.55 2.20 2.51 3.42
23 ガイアの涙 107 5.84 4.95 5.67 6.20 7.60 6.89 7.00 2.20 3.16 3.13 5.51
24 獣の革 107 2.16 1.60 1.40 2.00 2.00 0.47 2.56 0.25 0.11 0.11 1.98
25 ワニ革 105 2.62 1.91 1.67 2.40 2.40 0.51 3.09 0.25 0.07 0.07 2.38
26 鉄甲獣の革※ 105 2.25 1.64 1.45 2.05 2.05 0.44 2.67 0.22 0.05 0.05 2.05
27 飛竜の革 107 3.04 2.20 1.95 2.76 2.76 0.58 3.58 0.29 0.05 0.05 2.75
28 魚鱗 105 0.84 0.67 0.82 0.85 1.07 1.35 1.00 0.82 0.71 0.82 0.80
29 トカゲの鱗 105 1.73 1.40 1.71 1.75 2.25 2.76 2.05 1.67 1.45 1.67 1.60
30 ヘビの鱗 107 2.58 2.16 2.56 2.69 3.36 4.31 3.05 2.64 2.29 2.62 2.38
31 竜鱗 107 8.11 6.85 9.13 8.56 11.95 12.69 9.62 7.71 6.96 7.85 7.51
32 獣の骨 103 1.47 1.16 1.42 1.44 1.87 1.82 1.75 1.07 1.00 1.09 1.35
33 象牙 107 3.00 2.38 2.87 2.96 3.80 3.71 3.56 2.22 2.04 2.29 2.76
34 呪われた骨※ 107 4.56 3.62 4.33 4.53 5.71 5.69 5.42 3.45 3.15 3.55 4.22
35 化石 107 5.53 4.40 5.84 5.51 7.69 7.84 6.55 4.76 4.31 4.85 5.11
36 トップル木綿 107 3.15 2.29 2.02 2.87 2.87 0.62 3.71 0.31 0.09 0.09 2.85
37 サルタン絹布 107 4.91 3.58 3.13 4.47 4.47 0.95 5.78 0.49 0.09 0.09 4.45
38 ジャドヘンプ 107 6.58 4.80 4.20 6.00 6.00 1.25 7.78 0.64 0.09 0.09 5.98
39 アルテナフェルト 107 8.40 6.13 5.36 7.65 7.65 1.58 9.93 0.80 0.09 0.09 7.64
40 隕石 ジャコビニ隕石 118 2.25 2.11 2.96 2.65 3.93 3.87 2.67 1.71 1.75 1.87 2.11
41 隕石 ハレー隕石 118 3.07 2.93 4.05 3.65 5.38 5.31 3.64 2.31 2.38 2.53 2.87
42 隕石 アンク隕石 118 3.82 3.58 5.00 4.47 6.60 6.51 4.49 2.85 2.95 3.13 3.55
43 隕石 ヴィネック隕石 118 4.62 4.36 6.09 5.47 8.05 7.95 5.47 3.44 3.55 3.78 4.31
44 隕石 タトル隕石 118 5.38 4.98 6.95 6.24 9.20 9.05 6.36 4.07 4.18 4.45 5.02
45 隕石 ネメシス隕石 118 6.20 5.18 7.07 6.49 9.38 9.20 7.35 4.69 4.80 5.11 5.78
46 隕石 ビエラ隕石 118 6.95 5.73 7.25 7.15 9.58 9.38 8.20 5.15 5.31 5.64 6.45
47 隕石 スウィフト隕石 118 7.75 6.38 7.49 8.00 9.87 9.98 9.18 5.80 5.93 6.33 7.22
48 アダマンタイト 103 6.80 5.64 6.35 7.05 8.36 9.44 7.96 5.80 5.93 6.33 6.29
49 フルメタル 103 5.95 4.89 6.02 6.11 7.95 7.85 7.07 4.76 4.64 5.05 5.55
50 サンゴ 107 3.07 2.71 3.00 3.38 3.89 5.55 3.65 3.35 2.80 3.27 2.84
51 甲羅 105 2.67 2.40 2.65 3.02 3.40 4.96 3.18 3.00 2.49 2.95 2.47
52 貝殻 107 2.95 2.71 3.00 3.40 3.87 5.56 3.49 3.36 2.82 3.29 2.73
53 エメラルド 103 0.49 0.40 0.55 0.49 0.73 0.78 0.60 0.49 0.44 0.51 0.47
54 パール 103 0.49 0.40 0.55 0.49 0.73 0.78 0.60 0.49 0.44 0.51 0.47
55 ラピスラズリ 103 0.49 0.40 0.55 0.49 0.73 0.78 0.60 0.49 0.44 0.51 0.47

表示非表示の切り替え(個々)

金属:


木材:


石:
革:
鱗:
骨:
布:

隕石:


その他:



(余談:ボタンの文字「表示・非表示」記載だと表示って字がダブって見づらかったので「表示/隠す」にしました)


上昇率ダントツはディオールの木、 続いて竜鱗。
見ての通り、隕石の攻撃力上昇率はディオールには及ばないが属性合計の数によって最終攻撃力が並ぶ仕組みである事が分かる 。

ディオールの木の両手斧の場合1レベル上がるだけで攻撃力が15も上がる。
無属性武器は属性合計が全て並ぶ為、無属性武器の場合はディオールの木が一番良い素材になる。

関連とか

聖剣伝説 Legend Of Mana リマスター 攻撃力シミュレーター

お手製の攻撃力シミュレーターです。
攻撃力の計算はこちらからどうぞ。

SPの一括仕上げ指定、最適仕上げの自動判定
属性合計の一括指定に加え、指定主原料の最大属性パターン指定
レベル別0~最大までの全攻撃力成長パターン生成
など、便利な機能をいっぱいつけました。

 

 


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