聖剣伝説LOMリマスター版の違いと追加要素
このページではレジェンドオブマナHDリマスターの違いと追加要素について纏めます。
表とテキストでも纏めますが公式の30周年配信が基本的な差について詳しく説明されてるので是非みてみて下さい。
リマスター版の基本情報
- 発売日:2021年6月24日
- 対応機種:Nintendo Switch、PS4、PC(Steam)、スマホ
- ベース:北米版(一部バランス調整が日本版と異なる)
- 価格帯:通常版約3,520円(税込)前後
オリジナル版(PS1)とリマスター版の違い
| 項目 | オリジナル版 (1999) | リマスター版 (2021) |
|---|---|---|
| 画面比率 | 4:3 | 16:9ワイドスクリーン対応 |
| グラフィック | 当時の解像度 | HD高解像度化+背景書き直し |
| BGM | オリジナル音源のみ | アレンジ版追加+オリジナル切り替え可能 |
| フォント | オリジナルフォント | オリジナルフォント対応(日本語) |
| メニュー/UI | オリジナルレイアウト | レイアウト変更・操作性向上 |
| セーブ | セーブポイント限定 | オートセーブ+どこでもセーブ(一部マップ除く) |
| エンカウント | 常時ON | エンカウントOFF機能追加(ボス戦などは除く) |
| 販売方法 | パッケージ販売 | DL専用販売→メモリアルパッケージ |
| メモカイベント | 他ゲームのセーブデータが必要 | データ不要で発生 |
※フォントはパッチによってオリジナルフォント対応となっています。 フォントが違う等のポストや記事は古い情報です。
■リマスター版公式比較情報
公式ページでは旧画面とリマスター画面をスライドで比較できます。
パッチ情報
- オリジナルフォント対応
- エンカウントオフ、2Pコントロールモード選択時のアイコン表示
- 細かい不具合の修正
パッチはver1.1.0のみ、修正点は3つのみです。
リマスター版で追加された新要素
- グラフィックの高解像度化
- BGMアレンジ版追加:設定でオリジナルに戻せます。
- エンカウントOFF機能
- ギャラリーモード
- ミュージックモード
- オートセーブ&どこでもセーブ
- リング・りんぐ・ランド実装:ポケステミニゲームが本編内で遊べる。
- 新オープニングアニメーション
- 細かな不具合修正+ロード時間短縮
特に「エンカウントOFF」はかなり快適です。アーカイブスやPS1にはもう戻れない。
公式の30周年配信の説明
公式配信の4時限目でリマスターの変更点について詳しく説明がありますので是非
より具体的な詳細
最後により具体的な修正内容や販売方法の変更など
北米版基準と攻撃力上限
配信の方でも話があった通り、攻撃力の上限が3桁=攻撃力999が上限です。
また、性能基準値は全体的には下方修正されています。
それに合わせて敵の強さも跳ね上がらない感じになっています。
そのためオリジナルと比較して実際には戦闘が苦しくなるという事はありません。
属性付与条件変更と無属性武器
属性付与条件が装備の付与Lvのみになりました。
その影響で無属性強化の属性合計は低めになります。
とはいえ、攻撃力約400の無属性武器は作れるので無属性強化武器が不可能になったわけではありません。
属性Lvの上げ方、強化方法は?
属性抵抗値に差は無いので外出バグを使わない限り強化方法は同じです。
そのため、強化システムを理解してる人には特に問題ありません。
バグ修正
・無限復活バグ修正
無限復活は出来ません。
・外出バグ修正
改造の1手目の効果がバグるという挙動が修正されています。
・属性Lvオーバーフロー修正
一部素材主に木材で属性Lvが0にオーバーフローする状態が無くなりました。
ポケットステーションとアルテナ合金
実はポケットステーションは日本限定販売なので海外では日本から取り寄せるしかなかった。
そのため、北米版ではAFの代替報酬の最大にアルテナ合金が含まれています。
つまり、リマスター版では簡単にアルテナ合金を集める事が可能です。
普通プレイヤーには関係ないですが、これに合わせてマイア鉛の入手が難しくなりました。
セーブデータイベント
・ポルポタ最速伝説
レーシングラグーンのセーブデータ不要
・丙子椒林剣の入手
サガフロ2のセーブデータ不要
配信の方でも話があった通り、初期ペットがチョコボになるというもののみ実装されていません。
最初のペットはラビであって欲しい&チョコボは普通プレイでも仲間に出来るため除外とのこと。
販売手段
日本ではダウンロード限定販売でコレクターズエディションのみパッケージ版付属でした。
2025年には受注生産でパッケージのみ販売が追加で行われました。
公式情報詳細
2021.02.18『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』HDリマスター版として発売決定!
聖剣伝説 レジェンド オブ マナ コレクターズエディション
(スクウェア・エニックスe-STORE専売)
発売日:2021年6月24日(木)発売予定
価格:14,300円(税込)
内容物:
・聖剣伝説Legend of Mana(パッケージ版)
・アートブック「ART of MANA -30th Anniversary SPECIAL ISSUE-」
・サウンドトラック「Legend of Mana Remastered: The Soundtrack」
・ぬいぐるみ「サボテン君」
2025.06.30『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ メモリアルパッケージ』受注販売決定!
e-STOREにて受注販売
2025年9月4日(木)
3,520円(税込)
アルティマニアについて
配信の方でも話があった通り、デジタルアルティマニアが販売されています。
そのため中古のプレミア価格で購入する必要性はありません。
注意点
これも配信で触れられていますが北米版との差で一部内容が違います。
具体的には『全主原料性能値』、『ペットのエサ効果変更「アルマジロキャベツ」』
主にこの二つです。
この二つ以外はおおむね基本的にはアルティマニアを信用して問題ないです。
ただ、一応補足すると・・・
全エリアの敵と出現数を調べて比較した結果僅かに違いがありますが気にする程ではありません。
また、ドロップのジェム数に若干差もありますがこれも気にする程でありません。
ドロップするアイテムも全敵全ドロップを検証しましたがアイテムや武具に変更はありません。
ただし、アルティマニアの一部装備名誤字とホーリーグローブは元々正しくありません。
あと、弱点と耐性の属性も大半のボスは元々反映されてないです。
