レジェンドオブマナ 防具一覧

聖剣伝説レジェンドオブマナ HDリマスターで登場する名前付き防具(ネームド防具)を全42種まとめました。
作成防具を除き、ドロップ防具とイベント入手防具のみを対象としています。
防具種別ごとに整理し、各ページでは素材・Lv・入手方法も記載。
また、計算値防御力の計算と上限強化の防御力などもまとめてあります。

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  1. ヘルム

    1. アダマソナベ
    2. ソルジャーメット
    3. 羽根馬の兜
    4. 竜のたてがみ
    5. ジェネラルメット
    6. スカルヘッド
    7. ブラッディマスク
    8. キャプテンメット
  2. 帽子

    1. ミエインクラウン
    2. 英雄の王冠
    3. フールスクラウン
    4. 風精の帽子
    5. ビティウムリボン
    6. 青玉のバンド
    7. 紅玉のバンド
    8. 賢者のリボン
    9. スピリタスリボン
    10. 月石のティアラ
    11. 古のティアラ
    1. 女神の鎧
    2. 英雄の鎧
    3. ドラゴンズメイル
    4. スケルトンメイル
  3. ローブ

    1. 青龍の道着
    2. 朱雀の道着
    3. 古の祭衣
    4. 司祭の法衣
    5. 黒のガーブ
  4. 指輪

    1. ドラウプニル
    2. 持たざる者の指輪
    3. 復活の指輪
    4. 最速のホイール
    5. ドラゴンリング
    6. シルマールリオン
  5. マント

    1. ラビ耳フード
  6. ペンダント

    1. 魔狼の魂
    2. ブリーシンガメン
    3. 法のまがたま
    4. ウィッシュボーン
    5. 悪運のサイコロ
    6. 竜の骨飾り
    7. 忍びの守りふだ

補足事項

防具全体を一括で比較したい場合はLOM内で入手可能な防具一覧を参照。

取得時防御力と計算時防御力

リマスター化に際して主原料の性能値が見直されました。
おそらく修正が間に合わなかったのだと思いますが、ドロップ防具の防御力はベタ入力で設定されているため一部防御力が未修正です。
ただし、強化を行うと内部で再計算されてベタ入力の防御力は上書きされます。

つまり、強化で再計算されると空強化でも一部防具は防御力が低下したり、逆に空強化なのに防御力が上昇する場合があります。
武器作成や防具作成はその時点で計算処理されるので影響があるのはドロップ装備とイベント入手装備のみです。

作成外防具種別

■ドロップ・イベント(7種類)
兜・帽子・鎧・ローブ・指輪・マント・ペンダント

■ショップ(5種類)
盾・兜・鎧・小手・ブーツ
ショップ販売のコンセプトは剣士みたいな感じでローブはない。

作成限定防具種別

全身鎧

全身鎧は作成限定でショップでも販売されません。
防御力性能は一番高いですが装備の組み合わせが狭くなるからなのかなと思います。

靴(サンダル)

靴も作成限定でショップ販売もありません。
防御性能は低めですが組み合わせ自由度は高め。