火山
聖剣伝説LOMリマスターに登場する「火山」の効果や宿らせ方と使いみち及び、予約に必要なアイテムについて纏めます。
基本情報
- 系統ステージ
- 名称火山
- 予約条件無条件
- 副原料灰
- 売値1300 ルク
効果
| 対象 | 効果 |
|---|---|
| 能力値ボーナス | - |
| 能力値範囲修正 | - |
| 武器大技 | ハンマー:「マグマのハンマー」 |
| 武器性能補正 | 武器:腕力 +50%, 技巧 -50% |
| 防具特性 | リング,ペンダント「不死鳥」と同時に宿ると特性「復活」 |
| 防具性能補正 | - |
| 防具免疫 | アーマー:凍結耐性 |
| 共通効果 | - |
能力値:「△上昇/▼減少/[+数値]固定値」
| # | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 値 | -10 | -5 | -3 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +7 | +9 | +10 | +12 | +15 | +20 |
範囲:16段階で装備初期値は±0の段階4
使い道
火山は武器の性能値を伸ばすため仕上げに使われます。また、ハンマーの場合、大技「マグマのハンマー」が付与されます。
防具はリングとペンダントに限り「不死鳥」と同時に宿ると防具特性「戦闘不能即時復活」が付与されます。復活効果は1度のみです。
備考・特記
リマスター版では無限復活は修正済みの為、無限復活する事は出来ません。
防具特性は常に上書きであるため例えば、いばらの悪い防具特性も当然上書きでき、その後にわざと復活効果を使えば装備の防具特性付与されてないフラットな状態に戻す事も可能です。
ただし、前述通りそれが可能なのはリングとペンダントのみです。
- 大技一覧
大技(コマンド技)はこちらを参照 - 武器の基本システム
武器性能値補正の仕組みはこちらを参照 - 防具の基本システム
武器性能値補正及び免疫ステータスの仕組みはこちらを参照 - SP一覧(武器)
武器のSP効果を一覧で見たい場合はこちらを参照 - SP一覧(防具)
防具のSP効果を一覧で見たい場合はこちらを参照
