獣頭神
聖剣伝説LOMリマスターに登場する「獣頭神」の効果や宿らせ方と使いみち及び、予約に必要なアイテムについて纏めます。
基本情報
- 系統邪神七将
- 名称獣頭神
- 予約条件木5, 金0
- 副原料毒の牙
- 売値6660 ルク
効果
| 対象 | 効果 |
|---|---|
| 能力値ボーナス | 全▼,体[+15] |
| 能力値範囲修正 | 全:-10~+20 |
| 武器大技 | 短剣:「毒刃」 |
| 武器性能補正 | - |
| 防具特性 | - |
| 防具性能補正 | - |
| 防具免疫 | - |
| 共通効果 | - |
能力値:「△上昇/▼減少/[+数値]固定値」
| # | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 値 | -10 | -5 | -3 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +7 | +9 | +10 | +12 | +15 | +20 |
範囲:16段階で装備初期値は±0の段階4
使い道
獣頭神は短剣の場合「毒刃」の大技が付与されます。
系統:邪神七将
能力値補正範囲が最大の-10~+20になります。
全能力値下降のため、邪神を入れて強化すると邪神の特化能力値以外は-10になります。
枚数分だけ下降判定が発生するため邪神が2枚入った時点で能力値はプラスに出来なくなります。
能力値を+20にするには邪神1枚かつ世界樹1枚が必須です。
一番簡単なのは世界樹2枚で全能力値+2上昇させる方法です。
防具の基本システム詳しく説明していますが、SPは先に入れた方から処理され、能力値の上限は15段目+20で止まります。
つまり、邪神を後に入れると能力値+20で打ち止めの後に下降して+15が上限になってしまいます。
そのため+20にするには「SP1世界樹、SP2邪神」「SP1世界樹、SP3邪神」「SP2世界樹、SP3邪神」の3パターンしかありません。
備考・特記
毒刃「威力:中、コマンドアッパー、毒効果付加」
- 大技一覧
大技(コマンド技)はこちらを参照 - 武器の基本システム
武器性能値補正の仕組みはこちらを参照 - 防具の基本システム
武器性能値補正及び免疫ステータスの仕組みはこちらを参照 - SP一覧(武器)
武器のSP効果を一覧で見たい場合はこちらを参照 - SP一覧(防具)
防具のSP効果を一覧で見たい場合はこちらを参照
