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地球防衛軍4 M04.落日 INFERNO攻略

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ウイングダイバーチームからの連絡が途絶えました。
何かがおこったとしか考えられません。
現地に向かい、ウイングダイバーを支援してください。

どうも黒い野良猫です。それでは誰でもできる100%攻略やっていきましょう。
ミッション4はレタリウスのチュートリアルステージのようなものです。

市民も味方もかなり多く、これもまた誰も詰まってる人はいないでしょうから攻略動画の方は早い動画にしました。
ただその分説明できる時間も減ったのはしかたがないですね(震え声4回目)

 

攻略動画(ウィングダイバー)[1:07](カットなし等倍速)



今回の動画ではノーダメージです。
別にRTAではないので時間を気にする必要はないのですが今回は「早い≠楽」であり 「速い≒楽」が解り易いかなと。
動画では最速クリア条件をみたさせましたがゆっくり2発ずつ入れてください。

後述するレンジャーのフューブラ二挺攻略もしくは、フェンサーのマキシマム ディスラプターの攻略のほうが巣ごと焼き払えるので楽かもしれない。

今回も詰将棋式の攻略です。
今回は無線も多く、無線のきりが良くなる所まで殲滅無線に到達できません。

そのためどの無線まで縮めれるかを選考兵科と武器で繰り返しチェックしました。
兵科及び武器の選考は今回以下のように決めました

■それなりに距離がある為中距離以上の武器である事
■中距離である為、素早く射線を通す事が出来る兵科
■今回レタリウスの体力は6600以下、対象数8。できるならPTFP(リロなし秒間)が6600以上あると良い。
■殲滅までに必要な総ダメージは52800以下(6600x8)。できるなら弾倉火力が52800以上あると良い。
 移動が少ない=リロード時間を取りたくない。52800で8発以上に分けれる場合リロードが不要。
■レタリウス一体に付き1・2秒長くても3秒程度で6600の火力がある武器である事。(2秒=PTFPx2が6600以上でも良い)
■レタリウスが二体以上を反射もしくは爆風で同時に倒せると良い、ただし反射は現実的ではない。

選考兵科及び武器は流石に高速で割と51秒〜68秒の無線にはたどりつけました。
でも、その先は難航しました。

最初は二体を同時に倒す可能性なんて考慮していませんでした。
ですが何度も繰り返す内に同時に撃破パターンが出現。
その結果、上記選考に最後に「2体以上を同時に倒せると良い」を追加しました。

そして、35秒〜44秒間の無線にぎりぎり間に合う今回のプレイ動画となります。
もしこのステージクリアタイムを更新するには34秒で殲滅しなくてはならず、無理と判断しました。

動画内武装について

今回は両手RZRプラズマ・ランチャーを装備。
TFする事で素早く7000ダメージを生み出せる。

細かい性能については以下を参照

武器1&2 Lv92 RZRプラズマ・ランチャー

ダメージ 3500
爆破範囲 半径25m
射程 2160m
精度 B
消費EN 15%

プラズマランチャーの最終形。
消費が15%で威力が3500と高く射程が2160mと申し分ない。爆破半径も25m割と広くかなり使い勝手が良い。
ただ、精度がBで本体を狙うと割とぶれる。今回思ったが端にいるレタリウスを直接狙うと華麗に横を通り抜ける事もしばしば。
その為、動画ではレタ本体に狙いを定めるのではなく確実に当たる巣と壁を狙っている。

 

クリアタイムと無線の関係について

今回は殲滅後無線のみが条件のある無線であり、ほかの無線は時間制限で流れる。
殲滅後無線を除くと全ての無線が流れるのに約157秒かかる。

この範囲(157秒)内で倒した場合、残りの無線は全てキャンセルされて殲滅後無線へ飛ぶ。
また、無線中に殲滅した場合は無線が区切りが良い所まで流れてから殲滅後無線へ飛ぶ。

進行秒数とクリアタイム

つまり、短期決戦の場合クリアタイムは以下に収束する(処理落ちで若干の上下有)
※殲滅後無線は約24秒の為、無線と無線の間で殲滅した場合は+24秒

進行秒数 撃破タイミング クリアタイム
0秒〜29秒 初回無線開始〜終了
「ウイングダイバー、何が起こった〜」〜 「〜を救出しろ!」
約0:53秒
30秒〜34秒 上記無線終了後〜次の無線の間
約0:54秒〜約0:58秒

35秒〜43秒

開始から約35秒後の無線〜終了
「足が、動かない〜」〜「〜脱出しろ!」
約1:07秒
44秒〜50秒 上記無線終了後〜次の無線の間 約1:08秒〜約1:14秒
51秒〜68秒 開始から約51秒後の無線〜終了
「きゃあああああ〜」〜「〜あいつが来る!」
約1:33秒

以下省略
無線の詳細(このステージ中に流れる全ての無線)内容はこのページの一番下にある「会話・無線等」を参照


武器と兵科の選考

■素早く射線を通す。これは移動と旋回速度。
この件に関しては移動はフェンサーが一番早く、次にウィングダイバー。レンジャーとレイダーは同等。(装備選択制限上、全力投げ無し)
ただし、フェンサーは旋回に重さがある為、移動し素早くエイムを行うとなるとダイバーに分があるように個人的には感じる。

■ダメージ
・今回レタリウスの体力は6600以下、対象数8。できるならPTFP(リロなし秒間)が6600以上あると良い。
・殲滅までに必要な総ダメージは52800以下(6600x8)。できるなら弾倉火力が52800以上あると良い。
 (弾数が8発以上で弾倉火力が52800以上有ればリロード不要=リロードの時間とタイミングを考慮しなくて良くなる)
 (ただしこの必要弾倉火力52800は基本両手となる為片手に必要な弾倉火力は半分の26400)

選考に上がった兵科別武装
Lv   弾数 発/秒 ダメ PTFP TTFP 弾倉火力 リロ 射程 爆破 精度  
レンジャー                      
69 AF99ST 20発 4/秒 800 3200 2064 16000 2秒 680m - A  
75 AF100 180発 15/秒 220 3300 2794 39600 2秒 264m - A  
75 フュージョンブラスターZD 1500発 60/秒 350 21000 撃切 525000 不可 180m - S+  
77 ハーキュリー 12発 1/秒 2000 2000 1714 24000 3秒 990m - S+  
90 ライサンダーZ 10発 0.3/秒 5500 1650 1527 55000 6秒 975m - S+  
57 A3プラズマボンバー 20発 2/秒 2000 4000 撃切 40000 不可 200m 30m S+  
                         
ウィングダイバー 弾数 発/秒 ダメ PTFP TTFP 弾倉火力 リロ 射程 爆破 精度 EN
92 RZRプラズマ・ランチャー - - 3500 - - - - 3600m 25m B 15%
90 イズナ-FF 350 30/秒 150 4500 3469 52500 3.5秒 225m - A+ 55%
                         
フェンサー 弾数 発/秒 ダメ PTFP TTFP 弾倉火力 リロ 射程 爆破 精度  
76 マキシマム ディスラプター 1500発 60/秒 160 9600 撃切 240000 - 180m - B+  
76 マキシマム ディスラプターx2 1500発 60/秒 320 19200 撃切 480000 - 180m - B+  

・レンジャー:
アサルトは連射速度が高い為、PTFP、TTFPがそのまま火力になる
だが連射速度が遅い武器はTFする事で各段に瞬間火力が上がる

※オフなので仕様な差がない場合同系列は常に最上位が対象
アサルトで今回の条件に近いものはフュージョンブラスターZD、 AF99ST、AF100。ただフューブラ以外はほぼ無理。
ショットガンは今回中距離の為威力を発揮できないので選考なし。
スナイパーライフルはライサンダーZくらい。ハーキュリーは火力が少し厳しい。そもそも巣裏に居る場合にスナイプが無力。
ミサイルランチャーはA3プラズマボンバーのみ秒間4000あればこれで十分。ただ射程に難ありかも。

フュージョンブラスターZD PTFP:21000 TTFP:(撃ち切り) 弾倉火力:525000
フェンサー・ダイバーに速度には敵わないけれど、中距離での火力は圧倒的に高い。また精度S+は非常に狙いもつけやすい。
両手持ちした場合単純に弾倉火力が2倍なので1,050,000と必要弾倉火力52800を超オーバー出来る。
巣を破壊しても有り余る火力を持ち今回のクリアタイムの平均率が良い。
オフでは他に対して撃破速度が対して変わらないが、オンではダメージ抜けが発生するもののライサンZより早く殲滅できる。
もっと言うならば、オンソロや4人プレイでも一人でレタリウスを殲滅可能。

ライサンダーZ PTFP:1650 TTFP:1527 弾倉火力:55000
 必要弾倉火力52800をギリギリ超える55000。その為今回見るのはリロードの必要ないPTFPである。
 勿論TF前提の両手持ち。トータル弾倉火力は2倍で110000。射線さえ通り『AIMさえしっかりしていれば』早い。

 PTFPが1650がかなり低く見えるがこれは秒間火力の為。「0.3/秒」とは要約するとすると次弾まで約3秒弱撃てない。
 故に秒間で発揮されている火力が実質約1/3。正しくは「5500 x 3/10」=「5500÷10×3」=「1650」となる。
 だがTF(交互撃ち)により硬直を軽減できる。結果1秒程度で2発=瞬間11000ダメが出る。

 フューブラの場合は糸ごと焼き払えるが、狙撃系はそうできないので少々難しい。
 ただその分長距離から狙撃できる。と言っても射線が通る事前提なので裏に回られるとどうしようもない。

A3プラズマボンバー PTFP:4000 TTFP:(撃ち切り) 弾倉火力:40000
 秒間2発撃てる為、一秒に4000を発射できる。レタは6600以下なので4発(8000)=2秒で落とせる。
 また、これを両手持ちするので弾倉火力は単純二倍の80000となり必要弾倉火力52800をオーバー出来る。
 精度もS+で確実に狙ったところへ飛ぶ。その上爆風範囲が広くレタが背面に居ても壁打ちでダメージを通す事が出来る。
 ただし、弾速が遅いためあくまでも2秒分の火力で足りるのであって2秒程度で落とせるわけではない。
 それでも背面に回られた場合にライサンダーより早く殲滅できる。

フュージョンブラスターZD+A3プラズマボンバー 合計弾倉火力:525000+40000
 手前4体は基本フューブラで倒し、遠距離をプラボンで倒す。プラボンで移動距離を減らす。
 恐らくかなりいい線に行った装備、あと少しで51秒の壁は越えられる…所まで到達した。
 それでも35秒の壁には遠かった。運さえあればワンチャン。

・ウィングダイバー
RZRプラズマ・ランチャー
 今回の攻略動画選択武器。2発でレタリウスを倒せ移動速度、射線変更申し分ない。TFする事でリロの隙もほぼない。
 壁打ちを利用する事で、側面及び壁近くの裏側にもダメージが通せる。
 プラボンより弾速も早く、2匹同時撃破もできてわりと簡単に51秒の壁を通過できた。

・フェンサー:
 移動にツインジャベリン・カタパルト(又はジャベリン・カタパルト)+サイドスラスターのある武器、 もしくはブラスト・ツインスピアM4x2等

マキシマム ディスラプター PTFP:9600 TTFP:(撃ち切り)
 ただし両手装備の同時発射でPTFP:19200 TTFP:19200となる。それでもフューブラには及ばない上、想像以上にぶれる。
 クリアタイムは移動速度でカバーでき、フューブラ同様に巣を破壊しても余る火力なためクリアタイムの平均は良い。
 けれども・・・私のPSの無さも相まって結局フェンサーで51秒の壁は越せませんでした。

落選
ストリンガーJ9:PTFP:8000
リロード遅すぎ。一発で倒せてスカッとするけどTTFP:1333なんですよねぇ・・・。

スーパー・アシッドガン:PTFP:4500 TTFP:3673
リロードできる劣化フューブラ。真っ直ぐ飛ばない、弾速が遅い。射程さえあればなぁ。

AF99ST:弾数20のダメ800。射程680。 PTFP:3200 TTFP:2064。
ステだけ見るといけそうだが9連続ヒットさせるのが鬼むずで・・・。

イズナ-FF:PTFP:4500 TTFP:3469
ステだけ見ると高い。だがフューブラ等と違い波うつ幅が広くレタリウスが高確率で巣の裏側に反転する。
また、PTFPは全弾ヒット時の理論値であり実際は電撃がそこまで上手くここまでヒットしない。

 

備考

ダメージ検証
レーザーランスL0(以下LL)ダメ:200
MXレーザーランス(以下MXLL)ダメ:900
フレイドマル(フレマル)ダメ:6000
レーザーランスΣ(LLΣ)ダメ:5000
プラズマラム(ラム):ダメ2000


レタリウス:6500〜6600 【LLΣ+MXLL+LLx3 〜 フレマル+LLx3】
理論値:6571.5

味方:4900〜5000 【MXLLx5+LLx2(=ラムx2+MXLL) 〜 LLΣ】
理論値:4929


開始位置手前の巣三つ
左19700〜19800 【フレマルx3+MXLLx1+LLx4 〜  LLΣx3+LLx=24 】
中14700〜14800 【フレマルx2+MXLLx3 〜 LLΣx2+LLx=24 】
右14700〜14800 【フレマルx2+MXLLx3 〜 LLΣx2+LLx=24 】

ビルの間
12300〜12400 【フレマル+LLΣ+MXLL+LLx2〜 LLΣx2+LLx=12 】

奥の巣三つ
右14700〜14800 【フレマルx2+MXLLx3 〜  LLΣx2+LLx=24 】
中14700〜14800 【フレマルx2+MXLLx3 〜  LLΣx2+LLx=24 】
左14700〜14800 【フレマルx2+MXLLx3 〜  LLΣx2+LLx=24 】

 

マップ

ミッション4マップ今回マップは非常に狭く短い。

クリックすると拡大します。

 

味方

部隊@:レンジャー部隊(隊長x1、隊員x4)
隊長:単独行動(近づいても部隊の合流不可)
体力:5000以下(4929)
装備:アサルト

部隊A:レンジャー部隊(隊長x1、隊員x4)
隊長:単独行動(近づいても部隊の合流不可)
体力:5000以下(4929)
装備:アサルト

隊長が倒れた場合、約16秒の99%ダメージカット。合流するとその加護は消える。

囚われたウィングダイバー
総数:10
合流:合流可能(捕まっている状態でも合流できるが無論意味はない)
装備:レーザーランス

手前側   :右巣に一人、中央巣に二人、左巣に二人
ビル間巣  :一人
ツインビル側:右巣に一人、中央巣に二人、左巣に一人
ダイバーは開始してだいたい35秒〜40秒の間は99%ダメージカットの加護がある。合流すると加護は消える。
(救出するとすぐに飛び上がってしまう為秒数のふり幅が大きめなのは勘弁願う)

今回ダメージカットがあるので体力がほぼ減らない為、開始直後デモニックランスで巣を速攻破壊して体力を検証。
「ラムx2+MX=4900」以上「Σ=5000」以下なので恐らく他部隊と同じ体力。

M3の所から解っていたが兵科関係なく味方の体力は同じらしい。
また、味方体力は黒蟻の体力の5倍確定っぽいです。

今後、体力の表記については「検証済み体力(理論値体力)」で表記します。
また味方の体力は上部に一つだけ記述し、(毎回すべての部隊検証するので)もしも違う場合は別途記述します。

 

今回登場するのは全てレタリウス。
レタリウスチュートリアルと言った感じ。

大物とはいえ総数でいえば数が少ない上、市民と味方も多くさらに市民増援も出現する。
と言うわけで負ける要素はないと言っていい。

第一波

レタリウス:8
耐久:6600以下

第二波出現位置 今回は第一波のみ。敵はレタリウスしかいないのであとはもうどう攻略すれば楽か どうすれば早くクリアできるかしかやる事が無い。

ツインビル正面に巣に二匹、他の巣はそれぞれ1匹ずつ。


レタリウスの巣の耐久
上下はそれぞれ14800以下
中央横側の巣だけ12800以下と若干柔らかい。

市民

市民は無敵でいかなるダメージも受けないが時間制限で消える。
体力無限の時限式の移動式デコイと考えると解り易い。

※秒数及び市民の数について
秒数関係は処理落ちで簡単に変動するためあくまでも目安としてください。

※市民の出現数について
敵と違い倒しながら数えるといった事ができず目視での確認であり、出現の仕方も敵と違い徐々に出現するため非常に数え辛くずれている可能性が有ります。あくまでも目安としてください。

第一波

第一波市民配置図初期配置
■前方巣の下:7
■ツインビル前:26

約117秒で消滅

■以下条件で出現
・第一波の敵を3匹撃破
ツインビル左側巣の奥の十字路開始地点側寄り:10
ツインビル裏右側:10

約170秒で消滅

 

会話・無線等

第1波

以下無線が流れるが、無線途中で敵を倒した場合は残りの無線を全てキャンセルして殲滅無線へ飛ぶ。
また、各無線はきりが良い所まで途切れず最後まで流れる。

本部「ウイングダイバー、何が起こった?!状況を報告しろ!」
W隊員「こちらウイングダイバー敵に捕まった!」
W隊員「奴ら、我々を捕らえる罠を! 動きが取れません!・・・助けてっ! 助けてっー!」
W隊員「救援を! 急いで!」
本部「ストームチーム、ウイングダイバーを救出しろ!」

約8秒後以下無線が流れる。無線中に殲滅した場合は、無線終了後に殲滅後無線へ飛ぶ。

W隊員「足が、動かない…離れろ!」
W隊員「出力を最大にして脱出しろ!」

約8秒後以下無線が流れる。無線中に殲滅した場合は、無線終了後に殲滅後無線へ飛ぶ。

W隊員「きゃあああああ!!」
W隊員「罠だ、退却しろ! このままでは全滅するぞ! ……はっ! しまった!」
W隊員「こちらウイングダイバー、動けない! 助けて! はっ……あいつが来る!」

オハラ「こんな馬鹿な……ウイングダイバーが! こんな事、予測できるはずがない……!」

W隊員「来ないで! 来ないでぇ!」
W隊員「脱出不能! 救援を要請します!」
W隊員「脱出できません! 助けてください!」

オハラ「やつらは人類の手の内を読んでいたというのか……!?」

W隊員「巨大生物の待ち伏せです! 罠で我々を……ああっ!? いやーーっ!」
本部「ウイングダイバー、どうした!?」
本部「くそっ……!」

本部「人類は、巨大生物を駆逐するためにウイングダイバーという力を手にした。
だが、巨大生物はそれ以上の進化をしていたというのか!?」

敵殲滅後 (この無線は約24秒かかる)


オハラ「巨大生物の進化は、人類の英知を超えているというのか!
科学より早い進化など有り得るはずがない! しかし……」

 



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